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Channel: DOFUS, le MMORPG stratégique.
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Calendrier DOFUS 2016

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Alors oui d’accord, c’est vrai qu’on est déjà au mois d’avril. Et c’est vrai aussi qu’un calendrier au mois d’avril, c’est un peu comme un lapin de Pwâk en chocolat à qui on aurait mangé les oreilles : c’est moins sexy, mais c’est quand même pas mal. Découvrez dès maintenant ce qui vous attend dans le jeu DOFUS dans les mois qui arrivent…
Grande nouveauté cette année, le calendrier sera régulièrement mis à jour. Si pour l’instant, vous découvrez les grandes lignes de l’année 2016, sachez que le deuxième lundi de chaque mois, le calendrier sera mis à jour et de nouveaux contenus seront ajoutés. Pas de panique donc si vous trouvez que certains mois sont un peu nébuleux, nous compléterons tout ça au fur et à mesure !
 
Prenons par exemple le grand sujet qui vous anime : le KIS. Kis sait quand il arrivera ? (Magnifique jeu de mots.)
Vous le savez, nos devs planchent sur le sujet. Ils ont fini la plus grosse partie du développement et ils travaillent actuellement sur la correction de divers problèmes. Nous allons avoir besoin de vous pour éprouver le KIS en bêta. Nous avons donc déployé une architecture proche de celle utilisée en ligne : deux serveurs de jeu, un serveur de matchmaking et deux serveurs de combats.
Une fois ces tests effectués et vos retours pris en compte, nous reviendrons vers vous pour la prochaine étape. N’oubliez pas que vous pouvez suivre les mises à jour sur le forum !
 
N’hésitez pas à revenir consulter régulièrement le calendrier et à nous laisser vos commentaires !
 

 


Seasons of Fun

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Parce que nous savons que notre communauté regorge de précieux talents et parce que nous sommes toujours émerveillés de vous voir à l’œuvre, nous vous proposons de participer à un concours artistique à l’occasion de la Journée Mondiale de l’Art.
Pour que l’artiste du Krosmoz qui sommeille en chacun vous puisse pleinement exploiter son talent, nous vous proposons quatre domaines de compétences distincts. Vous pouvez ainsi choisir de concourir en Arts Graphiques, en Arts Plastiques, en Arts Audiovisuels ou encore en Arts Littéraires.
 
C’est bon, vous êtes accrochés ? Bien, entrons donc dans le vif du sujet !

 
Afin que vous ne soyez pas perdus dans ce vaste champ d’action, nous avons défini un objectif pour chacun de ces domaines. Voici donc ce que nous attendons de vous :
 
Arts Graphiques : composer une affiche au format A4 ou A3 du jeu DOFUS MMO. Dessin traditionnel (crayons, feutres, aquarelles, …) ou numérique acceptés.
« Imaginez-vous à votre arrêt de bus habituel, vous avez déjà tellement vu cette pub pour une nouvelle paire de lunettes ou pour la soirée au Mambo Club de vendredi soir. Et si c’était plutôt votre affiche DOFUS qui y était placardée ? »

Arts Plastiques : créer une figurine ou réaliser un diorama. Différents matériaux de base sont possibles, tels que l’argile, le parpercraft, la résine, le polystyrène, etc.
« Imaginez-vous en possession d’une figurine unique, à exposer fièrement sur votre étagère. Vous la voyez ? Oui vous pouvez vous la jouer : c’est vous qui l’avez confectionnée ! »

Arts Audiovisuels : monter une séquence vidéo ludique autour du jeu ; trailer, pub ou jingle.
« On a tous connu ce moment où, absorbé par l’action d’un film, on est tout à coup coupé dans notre élan par cette pub de soda ou de barre chocolatée dont nous ne citerons pas le nom. Et si c’était plutôt par votre séquence DOFUS ? »

Arts Littéraires : imaginer une histoire scénarisée sous forme de planche de BD, réalisée avec des screenshots du jeu.
« Suivez les aventureuses aventures d’Harpagon, l’Enutrof aventureux ! »
 
Vous êtes toujours là ? J’en étais sûre !

 
Si vous avez maintenant une vue plus précise du résultat à viser, vous êtes certainement toujours dans le flou quant au sujet à exploiter. Ok, on vous parle de DOFUS, mais ce n’est pas rien comme univers ! Alors voici les quatre thématiques que nous vous proposons d’associer, au choix, à votre domaine artistique :
 
  • Thème Printemps : « Cap vers un nouveau monde ! »
  • Thème Eté : « Bastonnade ! »
  • Thème Automne : « La quête des Dofus »
  • Thème Hiver : libre
 
Des thèmes saisonniers qui, vous l’aurez compris, sont aux couleurs du calendrier que vous avez pu découvrir un peu plus tôt dans la journée, et qui vous permettent de composer vous-même votre bouquet de participation.

 

Et dans tout ça, qu’est-ce qu’on gagne ?

 
Tout d’abord : l’immense plaisir de faire parler votre créativité et de partager votre talent avec l’ensemble de la communauté DOFUS, et ce n’est pas rien !
 
Ensuite, ce concours étant international, nous avons décidé de retenir cinq gagnants toutes communautés confondues par domaine de création, ainsi que le Coup de Cœur du Staff sur l’ensemble du concours :
 
  • Top 5 Arts Graphiques : Emote Peindre + 1 mois d’abonnement + La Panoplie du thème choisi
  • Top 5 Arts Plastiques : Gerbouille + 1 mois d’abonnement + La Panoplie du thème choisi
  • Top 5 Arts Audiovisuels : Emote Flûte + 1 mois d’abonnement + La Panoplie du thème choisi
  • Top 5 Arts Littéraires : Emote Ecrire + Anneau Dyssée + 1 mois d’abonnement + La Panoplie du thème choisi
  • Coup de Cœur du Staff : Les prix relatif au domaine artistique !
 
Les Panoplies à remporter sont :
   
Allez, on récapitule !
 
Vous êtes un as de YouTube, vous envoyez de la patate en vidéo tous les deux jours et dans le jeu, vous êtes particulièrement fan du PVP et des tournois qui se déroulent sur votre serveur : vous choisissez de concourir dans la section Arts Audiovisuels, sur la thématique estivale.
Si vous faites partie du top 5 ou si vous êtes élu Coup de Cœur du Staff, vous remporterez l’Emote Flûte + 1 mois d'abonnement + La Panoplie Bzz !
 

Vous êtes partants pour célébrer l’art sous toutes ses formes et dans tous ses états ?
Alors envoyez-nous votre participation avant le dimanche 8 mai à 23h59* dimanche 15 mai à 23h59 par email à l’adresse jeuxconcoursdofus@ankama.com en précisant votre pseudo de compte (donc celui qui s’affiche sur le forum, pas votre login !).
 
À vous de jouer et de nous impressionner, nous avons hâte d’en prendre plein les mirettes !

*Une semaine de prolongation est offerte pour participer à l'événement.

MàJ 2.34 : Cap ou pas cap ?

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Des Eniripsas tout beaux tout neufs, des défis lancés par les joueurs eux-mêmes, une interface d’annonce spécialement consacrée aux guildes et bien d’autres choses que vous avez pu découvrir à travers les devblogs et la bêta vous attendent dans cette MàJ 2.34 ! Et c’est maintenant !

 


Les Eniripsas l’attendaient avec une impatience fébrile : ça y est, la MàJ 2.34 est là ! Une fois n’est pas coutume, aujourd’hui ce sont eux qui se font chouchouter ! Celles et ceux qui ont vu le DOFUS Live du vendredi 1er avril ont peut-être pris ça pour une blague, mais non : les soigneurs prennent soin d’eux et se refont une petite beauté. Pour en savoir plus sur le nouveau fonctionnement de la classe, rendez-vous sur le devblog qui lui est consacré.

Autre événement majeur de cette Màj : les défis communautaires ! Créez des défis, soumettez-les à d’autres joueurs et que le meilleur gagne ! Vous ou eux pourrez alors remporter des kamas. Plus d’informations sur cette nouveauté ici  !

Si ce n’est pas déjà fait, nous vous invitons également à faire un tour sur le devblog concernant le système de messages rapides en combat  et sur celui des annonces de guilde.  

Quant au DOFUS Live du 8 avril dernier consacré aux nouveautés de cette MàJ, il y a fort à parier qu’il réponde à bon nombre de vos questions !

Par ailleurs avec la mise à jour 2.34, l'ensemble des services associés à la classe Huppermage sont désormais disponibles en Boutique, y compris le service de changement de classe. A vous la maitrise des éléments !

Enfin, souvenez-vous de :

Vous remettez ?
Tirubim, le familier trop mignon offert pour le soutien du film DOFUS - Livre I : Julith se débloque aujourd'hui avec la MàJ 2.34 !
Comme indiqué dans une précédente news, les joueurs qui se sont connectés au moins une fois entre le mercredi 3 février à 0h01 et le lundi 15 février à 23h59 recevront le familier Tirubim.
Cependant, ne foncez pas tout de suite sur votre compte ; en raison d’un volume important de joueurs, tous ne le recevront pas aujourd'hui. Mais vous le recevrez bien tous cette semaine ! 
Encore un tout petit peu de patience donc !

L’attitude Eniripsa offerte !

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La MàJ 2.34 est là ! Et avec elle, la refonte de la classe Eniripsa ! À cette occasion, du 21au 25 avril, la toute nouvelle attitude Eniripsa vous sera offerte pour tout achat d’un pack de 13 000 ogrines ou plus. Découvrez vite les autres offres du moment !

Ça y est, la MàJ 2.34 est enfin disponible ! Et si vous suivez un tant soit peu les actualités dofusiennes, vous n’êtes pas sans savoir qu’un soin tout particulier a été accordé à la refonte de la classe Eniripsa.

Pour l’occasion, du 21 au 25 avril, l’attitude Eniripsa vous sera offerte pour tout achat d’un pack de 13 000 ogrines ou plus ! Elle sera également mise en vente en boutique, et de manière permanente, au prix de 5 000 ogrines.

Ce n’est pas sur cette attitude que vous avez jeté votre dévolu ? Alors vous serez heureux d’apprendre que du 21 au 25 avril jusqu’à 23 h 59, les autres attitudes disponibles en boutique bénéficieront d’une réduction de 50 % !

Avouez qu’on est aux p’tits soins avec vous... *
*Attention, l’offre ne sera valable qu’à partir de la publication de cette news.
 

Défie ton CM !

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Votre créativité n’a pas de limite ? Venez mettre votre community manager à l’épreuve grâce à des défis communautaires imaginés pour l’occasion !

La semaine dernière, nous mettions trois de vos YouTubeurs préférés en porte-à-faux dans la Course aux défis. Aujourd’hui, c’est à mon tour de me prêter au jeu des défis communautaires ! Vous disposez de 3 jours (et quelques heures) pour me proposer les défis que vous souhaitez, des plus compliqués aux plus improbables. Mais attention : si j’échoue, ça sera à vous de vous y coller !

Comment participer ? Il  vous suffit de créer un défi communautaire (avec ou sans cagnotte) et de le partager avec nous en postant le lien à la suite de  ce sujet*.

Les défis seront jugés sur leur difficulté, leur côté fun et leur faisabilité afin d’en retenir  7  qui seront réalisés lors d’un DOFUS Live, le jeudi 28 avril à 20 h, animé par Alvi et moi-même. Et en plus du plaisir de nous mettre en difficulté, les 7 défis retenus feront remporter une panoplie Obvijevan complète à leur créateur !

Durant le live, vous aurez l’occasion de me conseiller, voire de m’accompagner en combat, puisque chaque défi sera relevé sur le serveur de son créateur et sera susceptible de requérir une équipe de plusieurs joueurs.

Enfin, les défis que je n’aurai pas réussi à accomplir seront recréés sur tous les serveurs de jeu le vendredi 29 avril : vous disposerez alors de 3 jours pour tenter de les réaliser et de remporter une Mystery Box Ensoleillée (parce que oui, il y a parfois du soleil à Roubaix), sans compter la satisfaction d’avoir réussi là où j’aurai échoué !

Vous avez jusqu’à lundi 23 h 59 pour me proposer vos défis. Soyez inventifs et surtout… impitoyables !
 
*Pour partager un défi, il vous suffit de cliquer sur le bouton de partage dans l’onglet « Défis créés », puis de copier le lien de la page sur ce sujet.

Dungeon Rusher #4 : le Tofulailler !

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Ce week-end, à l’occasion du Dungeon Rusher #4, repartez avec le tout nouveau bouclier Tofu Royal ! Entre le samedi 23 avril à 0 h 01 et le dimanche 24 à 23 h 59, ça va chauffer dans le Tofulailler !

La 4e édition du Dungeon Rusher, c’est ce week-end !
Du samedi 23 avril à 0 h 01 au dimanche 24 à 23 h 59, venez montrer au Tofu Royal que vous n’êtes pas une pioulette mouillée et que c’est VOUS, le roi du Tofulailler !
Comme promis lors du précédent Dungeon Rusher, à la clef : un bouclier inédit à gagner* !


Et pour nous faire pardonner suite aux lags du Dungeon Rusher #3, nous vous offrons une deuxième chance de remporter le Bouclier Kiafin* en battant le Wa Wobot !

*Offre valable une fois par compte. Les monstres tués en arène ne sont pas comptabilisés.

 

Le Sakochère charge la boutique !

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Vous avez horreur de passer inaperçu ? Vous avez une passion secrète pour les bêtes au groin frétillant et aux yeux globuleux ? Vous êtes bizarre, mais peu importe : c’est votre jour de chance ! Le Sakochère a été aperçu dans la boutique.
 

Le Sakochère, cousin du Sanglier, est plus grand que ce dernier, mais surtout plus robuste et bien plus docile. Tant que vous le laissez chasser des Kitsous, il se fera un plaisir de transporter tout ce que vous n'arrivez pas à faire rentrer dans vos poches déjà ridiculement pleines. La force et l’âme de Pandala réunies dans un seul montilier… et il est à votre portée !

Grâce à lui, en plus des 1 000 pods au niveau maximum, vous ne passerez pas inaperçu dans le monde des Douze.

Jusqu’au dimanche 1 mai, 23 h 59, vous avez deux façons d’obtenir le Sakochère :

Double XP pour la Fée Nyass !

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Quel dilemme… Le jour de la Fée Nyass, vous êtes censé glandouiller comme jamais et voilà que c’est double XP tout le week-end ! Et pas n’importe quelle opé double XP, puisqu’elle porte sur les combats*, les quêtes, mais aussi les métiers ! Du vendredi 29 avril à 17 h au lundi 2 mai à 9 h : à vos marques ? Prêt ? XP !
Pour la petite histoire, on raconte qu’une fée d’artifice nommée Nyass, fatiguée de s’exploser sans cesse pour les fêtes des autres, décida un jour de faire grève. Elle entraîna ses congénères dans son mouvement, et le 1er maisial, plus aucune fée d’artifice ne put être lancée.
 
Habituellement, pour rendre hommage à cette fête, on flemmarde avec obstination. Cette fois, pour commémorer leur lutte acharnée, rendez-vous tous en jeu pour multiplier l’XP* !
 


*Conditions


Du vendredi 29 avril à 17 h au lundi 2 mai à 9 h, les combats (attention : hors combats effectués en arène !), les quêtes, mais aussi les métiers bénéficieront d’un bonus double XP, et ce, sur tous les serveurs, y compris le serveur Héroïque.

Des peluches à tout prix !

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Elles sont mutines, féroces, tendres ou drôles… Quelle que soit votre humeur, elles sont toujours là pour vous ! Profitez de remises de 10 à 55 % sur une sélection de peluches jusqu’au jeudi 5 mai !

Inspirés du long métrage DOFUS, Joris, Lilotte et leur inséparable Pupuce sont toujours partants pour s’amuser… ou pour faire un câlin à la Dragoune Rose ! Vous vous sentez l’âme d’un boufbowler ? La Boufballe et la Boufballe Brâkmar – selon votre sens du fair-play – sont d’idéales compagnes de jeu !
Vous pouvez aussi craquer pour l’indémodable Tofu ou pour le petit dernier, l’adorable Chachakaï ! Et si vous assumez votre soif de domination, la Boufcoiffe Royale est votre alliée la plus précieuse !
Toutes ces peluches font partie d’une sélection qui, sur Ankama Shop, bénéficie jusqu’au jeudi 5 mai de réductions de 10 à 55 % ! C’est le moment d’en profiter !

Lettre à la communauté #3

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Avant de vous lancer à corps perdu dans la lecture de cette nouvelle lettre, il nous semble important de vous préciser qu’aucun dev n’a été maltraité pour obtenir ces informations… Enfin… Officiellement !

 

Bonjour à tous,

Nous voici déjà à la 3e lettre à la communauté. Je ne sais pas pour vous, mais j’ai l’impression que le temps passe incroyablement vite en ce moment. C’est l’arrivée du printemps ? Ou peut-être la fin de quelques grosses aventures comme le film ?

Quoi qu’il en soit, avec cette nouvelle lettre, vous risquez d’avoir l’effet inverse, et de trouver le temps long, car elle est bien chargée.

Je vous le redis, mais l’idée de cette lettre à la communauté va dans le sens de vous informer, tous azimuts, de ce que nous sommes en train de réaliser à Ankama. Il y a donc de tout et elle va même vous paraître très dense si vous la lisez en une fois. Alors le mieux, c’est de vous servir un p’tit verre (de ce que vous voulez) avant de vous y atteler.
 
> Du côté de l’animation, nous sommes sortis de l’aventure du film DOFUS, dont vous aurez un petit récap’ plus bas, et nous sommes en train de nous organiser pour les projets à venir.

> Côté jeux :
 
  • L’équipe KROSMAGA avance très bien, certains d’entre vous en France ont d’ailleurs pu tester l’alpha ces derniers jours. Voici quelques designs de personnages créés par nos Xavier Houssin, Kim Ettinoff et Romain Pergod nationaux :
 


Ça vous dirait qu’on prenne cette direction artistique pour les futurs contenus de nos MMO ?
 
  • L’équipe de DOFUS Touch, de son côté, arrive au bout de son marathon. Nous avons hâte de vous ouvrir ses portes de façon « massive » ! Ce qui est assez marrant, c’est que les tablettes étant en 4/3, on a l’impression que DOFUS a été fait pour elles. Le jeu s’offre une nouvelle jeunesse et je pense qu’il s’agira, en termes de contenus, de l’un des jeux les plus complets sur tablettes.

En arrière-plan, toujours concernant l’univers du Krosmoz, nous avons un gros plan d’attaque que nous sommes impatients de partager avec vous. Il est sujet à beaucoup de réflexions et de discussions, mais dès que nous serons plus avancés, nous vous en dirons plus.

Côté DOFUS et WAKFU MMO, nous avons bien vu que les calendriers ne vous avaient pas inspiré plus que ça, et je ne le comprends que trop bien. Nous sommes d’accord pour dire qu’ils paraissent vides.
Mais sachez qu’il y a beaucoup de contenus qui n’ont pas encore été détaillés et que les équipes comptent les ajouter progressivement. Par exemple pour DOFUS, deux chantiers énormes sont en cours. Le premier concerne la refonte complète des interfaces. Les plus assidus d’entre vous ont dû sentir la chose arriver, car nous avons sollicité vos avis sur les forums. On vous en dit plus dans cette lettre d’ailleurs. Et l’autre gros chantier consiste à passer DOFUS au format 16:9… Dit comme ça, ça a l’air facile, pourtant c’est un gros boulot qui nous prend pas mal de temps, mais nous le jugeons indispensable pour donner un bon gros coup de neuf à DOFUS.

En interne, nous avons du mal à trop « promettre » de peur de nous exposer à vos foudres si nous ne tenons pas nos engagements et, de votre côté, nous comprenons que ce qui vous est présenté semble bien léger, pourtant, ce n’est pas le cas ! C’est sans doute notre façon de vous l’expliquer qui ne va pas et j’espère que cette lettre vous permettra d’y voir plus clair. 


Je profite également de cette lettre pour embrasser les Suisses rencontrés à Polymanga. 1 300 personnes dans la salle pour voir le film DOFUS ! Merci pour votre patience, car je sais que certains d’entre vous étaient là dès 14 h pour assister à la séance de 18 h ! En plus, la projection n’était pas de très bonne qualité : l’image était sombre, le son tout pourri ; j’ai donc dû garder mon sang-froid en voyant les conditions dans lesquelles était projeté notre bébé… Mais vos réactions nous ont vite mis du baume au cœur à Jean-Jacques et moi, et nous vous remercions infiniment pour votre accueil. Du coup, on se dit qu’on reviendrait bien l’année prochaine…
 
La semaine suivante, nous étions, toujours avec JJ, à Meknès au Maroc. L’ambiance n’avait absolument rien à voir. Quel dépaysement ! Franchement ? C’était magique. J’en ai chialé lors de la première projection en constatant qu’une bonne partie des gamins dans la salle venaient au cinéma pour la première fois de leur vie. Quel cadeau magnifique ils nous ont fait… J’en profite pour saluer la vingtaine de joueurs que nous avons rencontrés. Les gars, je n’ai qu’une chose à dire : j’adore votre humour :-).
 
Pour terminer, nous serons au festival NonStop à Barcelone les 19 et 20 mai, n’hésitez pas à passer nous voir si vous êtes dans le coin !
 
Je vous souhaite à toutes et à tous une bonne lecture.

Tot

 

DOFUS MMO

 

Point sur le Kolizéum InterServeurs


Le mot de Simsoft

Les multiples tests effectués sur le client bêta ont été fructueux pour l’infrastructure du Kolizeum InterServeurs. Plus particulièrement, la dernière version 2.34 et le nombre important de joueurs présents sur la bêta nous ont permis de faire le point sur l’état de développement global du projet et de corriger plusieurs bugs critiques.
 
À ce jour, compte tenu de notre avancée sur le KIS, nous sommes confiants pour un déploiement dans le courant du mois de juillet. Nous demeurons prudents (vous commencez à nous connaître !) et préférons donc opérer une mise en ligne progressive : sur un voire deux serveurs de jeu dans un premier temps, afin de nous permettre d’étudier le fonctionnement en conditions réelles, et serveurs après serveurs dans un second temps. Ce qui veut dire que tout le monde ne bénéficiera pas du KIS au même moment. Mais soyez rassurés : ce projet est prioritaire pour nos équipes de devs. Nous faisons donc tout pour permettre un déploiement efficace, dans un délai aussi court que possible.

 

 

Mystères & extension


Le mot de Halden

Si vous avez fait un tour du côté de Sufokia, vous l'avez forcément aperçu : un gigantesque sous-marin a émergé des eaux de la baie. Les habitants de la ville ne parlent que de lui… Le Conseil de la Mer a bien évidemment tenté d'en savoir plus. Une délégation a rencontré les occupants de l’imposant submersible. Amis ou ennemis ? La conseillère Viktorie Penk reste discrète sur le sujet.

Devant le silence des autorités, l'intrépide Pollie Perkine, journaliste à la Dépêche de Sufokia, a mené l'enquête… Elle serait parvenue à rencontrer le capitaine du sous-marin. Contrairement à ce que prétendent certaines rumeurs, il ne s’agirait pas d’un sbire de Merkator, mais d’un digne (et séduisant, à en croire Miss Perkine) représentant des Gens de la mer, les ancêtres des Steamers ! Ce fier officier aurait prétendu être au service d'un monarque impatient de rencontrer le peuple de la surface.

Les fondateurs de Sufokia seraient-ils de retour dans la ville qu’ils ont bâtie il y a plusieurs siècles ? Si cette information s’avérait authentique, nul doute que cela marquerait le début d'une nouvelle ère pour la cité. Qui sait ce que la technomagie des Anciens permettrait d'accomplir ? Ceux qui rêvent d'explorer les mystérieux vestiges qui dorment sous les eaux pourraient bien voir leur souhait se réaliser… mais les créatures qui vivent dans les abysses pourraient ne pas apprécier cette intrusion dans leur domaine.
 

Recherche Nouvelle Zone
Recherche Nouvelle Zone


 

Renouveau des interfaces


Le mot de Furylaxx

Vous l’aurez certainement remarqué, ces derniers temps nous sollicitons fréquemment votre avis au sujet des interfaces. C’est notamment à cet effet que nous avons créé le DOFUS Lab : un espace d’échange autour des projets en cours de réflexion visant à améliorer votre confort de jeu.

Après plusieurs constatations et moult discussions avec l’équipe, nous sommes heureux de vous annoncer que nous entamons un chantier de grande ampleur : la refonte totale des interfaces.
Notre objectif est de donner un coup de frais à ces dernières, mais pas que ! Nous allons également travailler sur l’ergonomie générale afin de les rendre plus accessibles et plus efficaces. Le tout, évidemment, en gardant l’esprit du jeu ; pas question ici de faire de DOFUS autre chose que ce qu’il est actuellement.

Nous retravaillons TOUTES les interfaces, ce qui, vous vous en doutez, demande beaucoup de temps ! Nous prévoyons donc de sortir cette refonte avec la sortie du format 16:9, lors du dernier trimestre 2016.

Pour ce faire, et pour impacter le moins possible la production actuelle, l’équipe du jeu DOFUS a été renforcée de deux ergonomes dont moi-même et d’un graphiste spécialisé en interfaces. Et puisqu’on est dans la lettre à la communauté, on a du mal à résister : voici les premières pistes graphiques sur lesquelles nous travaillons, c’est cadeau, c’est tout frais ! Attention, j’insiste sur le mot « pistes », car elles sont amenées à évoluer dans le temps, ne les prenez donc pas comme définitives.

 
Recherche 1
Recherche 2

 

 

N’hésitez pas à nous faire vos retours sur tout ça dans le DOFUS Lab en cliquant ici ! Nous utiliserons cet espace pour vous montrer l’avancée du projet. Car oui, nous allons continuer à faire appel à vous ! Nous souhaitons vraiment travailler ensemble sur ce projet : connaitre vos attentes, les problèmes que vous avez rencontrés, etc. On veut tout savoir !


 

Les défis communautaires


Le mot de Kylls

La mise à jour 2.34 a apporté son lot de nouveautés avec en fer de lance : les défis communautaires. Cette nouvelle fonctionnalité vous permet de créer des défis pour vos amis, votre guilde, votre alliance ou même votre serveur tout entier ! Si quelques défis techniquement impossibles sont venus perturber le jeu, ils ont été retirés et tout est maintenant revenu à la normale (mais faites attention, si vous voyez un défi qui vous propose de battre le Comte Harebourg en 2 tours avec un seul personnage maximum, évitez ! :-)).

Si cette nouvelle feature est avant tout pensée pour développer les interactions entre les joueurs, elle constitue également une véritable mine d’or pour nous, les community managers, grâce au potentiel qu’elle représente en termes d’animations.

C’est d’ailleurs dans cette optique que nous vous avons proposé récemment la Course aux Défis ; un événement organisé en collaboration avec trois streamers : Humility, Sniikzy et Doflamingoh. Ils ont été mis en compétition pour réussir le plus de défis possible parmi ceux proposés par l’équipe DOFUS.

Nous comprenons les réticences que certains d’entre vous ont émises au sujet de cette animation. Mais nous tenons à insister sur l’objectif initial que nous visions, à savoir permettre à ces animateurs naturels de la communauté de se développer et de vous proposer toujours plus de divertissement, avec un coup de pouce de notre part.

Sachez que notre objectif est d’arriver à vous proposer un large panel d’événements susceptibles de stimuler chacun d’entre vous, selon votre personnalité, vos talents et votre façon de jouer (oui, même ceux qui aiment se prélasser au Zaap toute la journée !). À titre d’exemple, l’animation « Défie ton CM » (que vous pouvez voir ici en replay) a permis de tester votre créativité au travers des défis farfelus que vous m’avez proposés, et mettra en valeur vos talents de combattants ce week-end, si vous réussissez les défis que je n’ai pas su réaliser !

Rassurez-vous, d’autres animations vont suivre et nous avons en tête plein d’idées pour vous inclure dans nos événements. Après tout, dans DOFUS tout est possible (ou presque !) N’hésitez donc pas à partager vos envies avec nous !


 

Des modérateurs, des modérateurs, toujours des modérateurs !


Le mot de XyaLe

Dans un tout autre domaine, nous souhaitons nous pencher sur un sujet qui anime régulièrement bon nombre d’entre vous : la modération du jeu et des forums.
 
L’équipe actuellement en place est très bien rodée et accomplit ses missions quotidiennement de façon rigoureuse ; j’en profite d’ailleurs pour les remercier chaleureusement une nouvelle fois et publiquement au nom d’Ankama pour leur investissement.
Néanmoins, nous sommes tous d’accord sur un point : nous devons développer nos effectifs afin d’assurer une modération de nos canaux de façon plus prononcée.
 
Dans cette optique, nous prévoyons dans les semaines à venir de lancer une nouvelle campagne publique de recrutement ; ce sera l’occasion à saisir pour tous ceux d’entre vous qui souhaitent contribuer de façon positive à la bonne ambiance du jeu et des forums.
 
Les critères de candidature et la marche à suivre seront détaillés dans la news de lancement ; restez donc bien attentifs au site officiel si vous vous sentez concernés par cette aventure humaine !

 
 

DOFUS TOUCH


Le mot de Jonquille

Cela fait maintenant six mois environ que DOFUS Touch est accessible en bêta fermée et le jeu est sur le point d’éclore ! Vous pourrez y jouer partout, tout le temps, et avec qui vous voulez !

Si cette bêta fermée a eu lieu en France, sachez que nous prévoyons dans un premier temps un lancement du jeu au Canada à la fin du mois de mai. Pourquoi d’abord le Canada ? Tabernacle ! Tout simplement, car le pays nous permet de lancer deux versions en même temps, française et anglaise, et qu’en plus, nous allons pouvoir amener plein de nouveaux joueurs, n’ayant jamais touché à DOFUS, à s’aventurer sur les terres riches et fertiles du Monde des Douze. Ensuite, si le jeu fonctionne bien sur place, il sortira dans d’autres pays dans la foulée. Pour l’instant, si nous n’annonçons aucune date pour la sortie officielle, nous restons sur l’objectif du premier semestre pour la sortie en France.

Dès le lancement au Canada, la bêta fermera ses portes. Ce sera dur, il vous faudra être fort et courageux… Si vous voyez que ça devient vraiment trop compliqué, planquez votre tablette dans un coin, ne la regardez plus dans les yeux, elle comprendra. Dites-lui bien par contre que ça ne durera que quelques semaines et que vous la retrouverez avec plaisir très prochainement !

Près de 4 000 invitations ont été envoyées pour participer à cette bêta fermée et nous tenions vraiment à remercier les bêta-testeurs pour leur gentillesse et leur implication : l’ambiance en jeu a toujours été excellente et c’est grâce à vous ! Ensemble, nous avons par exemple mis en place le système des guildes d’accueil.
 
Le meneur de la guilde d’accueil de la bêta, Cait Sith, vous en dit plus sur le projet :
 
« Quand Nyom m'a contacté pour me parler du projet de guilde d'accueil, j'ai tout de suite accroché étant donné que c’était déjà un peu ce que je faisais en début de bêta. Puis au fil des discussions, des tests et de l'observation du système in game, j'ai vraiment vu le potentiel que l'on pouvait tirer des guildes d'accueil pour transmettre notre passion de ce jeu à des néophytes de l'univers DOFUS.
Grâce aux échanges avec les devs par l'intermédiaire de l'équipe de Community Management, et à leur motivation à faire de ce jeu une réussite, nous voyons arriver des features exclusives à DOFUS Touch qui permettront, j'en suis sûr, de faire cohabiter joueurs confirmés et néophytes.
Le principe de guilde d'accueil prendra tout son sens lors de la sortie officielle et je suis plus motivé que jamais pour prendre part à cette aventure ! »
N’allez donc pas imaginer que DOFUS Touch est simplement le portage de DOFUS sur tablette ! De nombreuses features sont propres au jeu : comme le PNJ suiveur Joris qui accompagne les nouveaux joueurs tout au long de leurs aventures sur Incarnam ; le nouvel Hôtel des Ventes, accessible depuis n’importe quel endroit grâce à un simple bouton de raccourci ; ou encore l’interface de création de personnages. Votre tablette frétillera de bonheur, vous pouvez nous croire sur parole !

 

 

 

LE FILM DOFUS


Le mot de Poupik

Si la vie du film DOFUS – Livre I : Julith est quasiment terminée dans les salles obscures, elle va bientôt commencer en DVD, en Blu-ray et même en live !

Ce que nous avons vécu avec le film nous a profondément marqués. Nous vous en avons déjà parlé dans les lettres précédentes, mais nous nous sommes rendu compte que nous avions perdu une certaine proximité avec vous. Les DOFUS Days, entre autres, nous ont montré que c’est en venant vous voir, en vous impliquant dans nos projets, que nous étions plus en phase avec vous. Ces dernières années par exemple, nous venions à votre rencontre surtout par le biais de grands évènements ou en participant à des salons. Alors, ça a un côté grandiose qui est sympa, mais on perd aussi ce qui fait le sel des rencontres plus intimes : prendre le temps de discuter. Cette année, nous changeons donc de stratégie : nous ne serons pas à Japan Expo, mais nous viendrons à votre rencontre via des événements plus petits.
 
Voici le programme :
 
  • Un ciné-concert avec l’Orchestre National de Lille le vendredi 24 juin. Ce qui veut dire que pendant que vous serez confortablement installés dans votre siège pour regarder le film sur un écran géant, les 70 musiciens professionnels de l’ONL joueront les musiques en live ! Cet événement aura donc lieu dans leurs locaux à Lille. 
 
  • Une tournée FNAC dans plusieurs villes de France également au mois de juin. Sur le même modèle que la tournée organisée pour les 10 ans du jeu DOFUS (mais siiiiii, souvenez-vous en 2014 !), nous viendrons vous proposer des dédicaces et des animations.
 
  • La sortie du coffret DVD et du Blu-ray le 22 juin !! D’ailleurs si vous êtes impatients, vous pouvez déjà précommander le film ici et prochainement sur Ankama Shop.

Nous vous en dirons plus très bientôt sur tout ça !

 

WAKFU MMO


Le mot de l'équipe

Suite à la publication du calendrier, nous tenions à vous rassurer sur deux points : tout d'abord, nous travaillons sur beaucoup de contenus et de features cette année qui ne figurent pas encore dans ce calendrier ; et, comme vous l'ont confirmé nos community managers, nous le mettrons régulièrement à jour.
Nous souhaitons continuer à communiquer et à échanger de plus en plus avec vous, et le calendrier, comme la lettre à la communauté, est un rendez-vous qui nous permet de restaurer ce lien que nous avions peut-être perdu au fil des ans. Si vous avez d’autres idées pour mieux échanger ensemble, n’hésitez pas à nous le dire en commentaire !
 
Maintenant, passons aux choses sérieuses avec les nouvelles features et contenus sur lesquels nous avons commencé à travailler. 
 
        Niveau modulable
 
Qu’est-ce que c’est ?
Il s’agit de la capacité d’un joueur à réduire virtuellement le niveau de son personnage pour réaliser des activités, tout en obtenant des récompenses qui s’adaptent au vrai niveau du personnage.
Par exemple, un personnage de niveau 120 peut faire un donjon 60 en se mettant au niveau 60 et gagner des récompenses adaptées au niveau 120 : expérience, monnaie qui permet d’obtenir des équipements, etc.
 
Qu’est-ce que ça apporte ?
Tout d’abord, le niveau modulable vous permettra de créer vos propres challenges, peu importe le niveau réel de votre personnage, sur l’ensemble des contenus du jeu. Intrinsèquement, le niveau modulable changera votre vision sur la progression de votre personnage : désormais, plus vous gagnez de niveaux, plus vous avez accès à des contenus variés, au lieu du seul contenu de haut niveau.

​Le niveau modulable sera également une base solide pour de nombreuses fonctionnalités à venir, s’axant sur trois thèmes principaux :
  • L'entraide : jouez avec vos amis, quels que soient leurs niveaux et continuez à progresser de votre côté ;
  • Le matchmaking : en accueillant virtuellement plus de joueurs dans le système et les regroupant naturellement, les systèmes de matchmaking ont toutes leurs chances de bien fonctionner ;
  • Et la compétition : le niveau modulable permettra d’apporter un aspect compétitif à l’ensemble du contenu du jeu tout en étant équitable entre les joueurs, indépendamment de leur niveau.
 
En bref, il s’agit d’une fonctionnalité centrale qui offrira de nombreuses perspectives pour l’avenir de WAKFU MMO !
 
        Début de jeu 
 
En parallèle, nous travaillons également sur un énorme chantier pour l’avenir de WAKFU : une refonte intégrale du début de jeu et de son ergonomie.
 
Pourquoi ?
L’accueil des nouveaux joueurs est quelque chose de primordial ; or cela fait longtemps que nous n’avons pas revu le début du jeu en fonction de nos attentes et des modifications qui ont eu lieu ces dernières années. Sans compter que la zone d’Incarnam, qui est la première que découvrent nos nouveaux joueurs, manque un peu d’ambiance, d’attrait, de fun, de Wakfu… et de quoi donner un véritable effet « waouh » dès les premières minutes de jeu.
 
Recherches Créatures d'Incarnam

 


En quelques mots :
C’est pourquoi nous commencerons par remettre Incarnam au goût du jour. Nos objectifs pour cette refonte sont :

·         Permettre d’apprendre tout en douceur les mécaniques parfois complexes du jeu,
·         Mieux introduire l’ambiance du jeu et son style graphique unique,
·         Ancrer le jeu dans l’univers transmédia du Krosmoz,
·         Apporter une touche épique qui manquait dans l’ancienne Incarnam.
 
L’intrigue d’Incarnam, quant à elle, sera menée par un personnage transmédia fort et tournera autour des notions de Wakfu et de Stasis, ces énergies mystiques au cœur du Krosmoz. Dans ce sens, nous avons également envie de réintroduire Ogrest assez rapidement, dès le début du jeu...


 
Recherches Ambiance Wakfu
Recherches Ambiance Stasis

 

Ne vous inquiétez pas si ces contenus n’apparaissent pas en jeu dès demain, il nous faudra du temps pour pouvoir livrer un contenu en accord avec ce que nous avons en tête, mais nous espérons que ces premières infos vous aideront à patienter.

 

WAKFU SAISON 3

 

 

 
 

KROSMAGA


Le mot de Tot

Comme certains d’entre vous le savent déjà, une nouvelle phase d’apha-test est en cours depuis mercredi 20 avril.

Du point de vue du calendrier, nous voulons finir KROSMAGA dans 3 mois, puis enchainer sur 2-3 mois de bêta ouverte et lancer les versions PC, Mac et tablettes dans la foulée. Pour la faire simple, la sortie de Krosmaga c’est pour très bientôt !

Nous avons essayé de simplifier le jeu tout en lui ajoutant plus de profondeur. Les dieux et leurs sorts ont été retravaillés dans le but d’accélérer les parties et de proposer plus de variétés. Il existe maintenant en moyenne 3 principes de jeu par dieu :

 
  • Iop : mécanismes de charge / initiative / buffs attaque et armure
  • Ecaflip : pile ou face / dé 6 (dégats aléatoires) / combos liés aux chachas
  • Crâ : tir à portée / sorts de blast / attaques directes sur les Dofus
  • Eniripsa : soin / contrôle / échange de caractéristiques
  • Sacrieur : sacrifice / placement / furie
  • Sram : Pièges / + 2 mécaniques liés à la défausse
 
  • Sadida : Tout repose sur la gestion des graines qui permettent de créer des poupées ou des buissons. Les buissons, une fois posés sur le terrain, vous permettent d’invoquer vos Sadidas directement dessus plutôt que sur une case de démarrage.
 
  • Xelor : Cadran / Réduction et augmentation du coût des cartes.
 
Les plus du jeu dans sa version actuelle :
 
  • Nous avons beaucoup gagné en compréhension et en lisibilité, tout en permettant des choix tactiques plus intéressants et surtout plus variés. Maintenant, on a à nouveau besoin de confronter ça à la réalité des matchs, et de peaufiner l’équilibrage avant d’ouvrir les portes plus largement.
 
  • Nous avons rajouté un concept spécial concernant environ 30 cartes. Il s’agit des cartes les plus rares de type « infinite ». Elles représentent les héros du Krosmoz à différentes étapes de leur vie (vous pourrez par exemple voir un même personnage à différents âges).
Ces cartes disposent de 9 niveaux qui évoluent en fonction des actions effectuées en cours de partie. À chaque niveau que vous passerez, un « cadeau » vous sera offert.
  • Nous avons également ajouté un gros système de collection. Entre nous, nous appelons ça « l’album Panini » et à bien y réfléchir, nous ne voyons pas trop quel autre nom pourrait mieux lui convenir :-). Il existe donc, au travers de cette collection, environ 300 récompenses qui sont réparties en 5 catégories.
 
  • Nous revoyons également les designs et les animations des classes de personnages pour qu’elles soient encore plus sympas.
 
Voici quelques exemples des nouveaux personnages. L’idée ici est que ces designs servent de référence aux jeux DOFUS et WAKFU, que ce soit pour leurs prochains contenus ou leurs prochaines refontes de zones et de classes.
 
 
 
  • Nos tests sur tablettes sur déroulent bien et les premiers résultats sont assez prometteurs.
 
  • Par rapport à ceux qui ont testé l’alpha 1, nous sommes également en train de revoir l’ensemble des interfaces. Qu’en pensez-vous ? 
 
Interface de sélection
Interface en jeu

 


 
Les moins du jeu dans sa version actuelle  :
 
  • Actuellement, le jeu se déroule très bien lorsque les joueurs disposent de nombreuses cartes et composent leurs decks, mais est tout simplement pénible dès lors que nous débutons avec peu de cartes. Les parties s’éternisent... Nous devons travailler sur cette partie pour rendre le jeu intéressant du début jusqu’à la fin.
 
  • Les dieux et leurs grosses animations de la mort font ramer sur tablette :-(. Nous serons peut-être obligés de ne mettre qu’un médaillon pour les dieux. Ça nous fend le cœur, mais nous verrons bien, peut-être que les devs arriveront à nous faire des miracles !
 
Voici ce que vous aurez à la sortie du jeu :
 
  • 8 dieux prévus au démarrage.
 
  • 450 cartes à jouer et collectionner reparties sur 5 niveaux de rareté : commune / peu commune / rare / Krosmique / Infinite
 
  • Un système de chat et de liste d’amis pour lancer des défis directs
 
  • 300 récompenses pour l’album réparties sur 5 catégories différentes :
    • Les cartes « puzzle » : elles permettent de compléter une affiche. Lorsque vous complétez l’ensemble de l’illustration, vous gagnez une récompense.
    • Les cartes « BG » : elles permettent d’obtenir des petits textes décrivant l’univers et les personnages.
    • Les cartes « vidéo » : elles offrent des extraits de nos séries animées.
    • Les cartes « trésors » : plus rares et difficiles à obtenir, elles offrent de nombreuses surprises (boosters, kamas, expérience…)
    • Les cartes « personnages » : il s’agit des cartes les plus rares. Elles vous offrent de nouvelles cartes exclusives à jouer.
 
Et après ?

Parce qu’on va quand même garder un peu de choses pour la fin d’année, nous prévoyons après la sortie du jeu : … Vous verrez bien ! ;-)


 

KROSMASTER

 

La situation du Pack Duel 3


Certains d’entre vous l’attendent avec ferveur, le fameux Pack Duel 3 contenant Anathar et le Chevalier Justice ! Cependant, sa sortie a été repoussée plusieurs fois. Pourquoi ? Parce que ce pack était le dernier produit dans notre ancienne usine, et suite à des problèmes de production, il ne nous est pas encore parvenu. La situation pourrait se débloquer dans quelques jours comme dans quelques mois…

Nous ne pouvons donc pas vous promettre une date de sortie actuellement : il s’intègrera au planning le plus tôt possible. Mais dès que l’ombre d’un Pack Duel 3 pointera le bout de son nez, vous serez les premiers prévenus !
 
 


Le réassort Krosmaster Arena 2.0 et la Saison 4


Ces deux produits sont également l’objet de très grandes attentes de la part de la communauté. Sont-ils également coincés à l’usine ? Pas du tout ! En revanche, certains d’entre vous nous ont rapporté des problèmes de qualité de figurines lors de la sortie en avant-première de la boîte 2.0. Par conséquent, nous avons redoublé d’efforts afin de mieux calibrer et améliorer la fabrication de nos figurines pour toutes les futures sorties.
Sans pouvoir vous donner une date de sortie précise (vous savez à quel point elles sont traîtresses pour Krosmaster !), ces deux produits devraient atteindre les étagères de vos magasins au début de l’été. Ils seront également suivis du nouveau kit de tournoi Saison 4, comprenant son lot de nouvelles dotations.

Ah, je vous sens un peu sur votre faim… Alors, pourquoi pas un petit spoil, comme au bon vieux temps ? Nous avons remarqué que le Sphincter Cell vous a tapé dans l’œil, y compris ses petites invocations de tortues. Du coup…
 

 


Le jeu en ligne


Les mises à jour sur le jeu en ligne se sont un peu calmées depuis la sortie tablette. En effet, l’équipe Krosmaster online est pour le moment en train de donner un coup de main à l’équipe Krosmaga, afin de les assister jusqu’au lancement du jeu (voyez plus haut pour les nouvelles sur Krosmaga). De ce fait, le travail sur les mises à jour est ralenti.
Ralenties, mais pas au point mort, puisque la prochaine MàJ contiendra les règles de Krosmaster Arena 2.0 ! Les prochaines figurines de la Saison 4 et du pack Duel 3 sont également en préparation afin de suivre au plus près leur sortie physique. 

 

Le mot de Dewit

J’ai pu voir ces derniers temps beaucoup de messages anxieux sur l’avenir de Krosmaster. Il est vrai que nos sorties se sont espacées, que les spoils sont moins fréquents, que le jeu tourne au ralenti…

Je tiens à rassurer tout le monde sur ce sujet : non, Krosmaster n’est pas mourant. Il n’est pas question de fermer boutique et de laisser tomber nos joueurs. La vérité, c’est que la seconde moitié de 2015 a été tumultueuse pour nous, nous forçant à nous réorganiser en profondeur, et c’est après plusieurs mois que nous avons pu retrouver notre stabilité et reprendre notre travail pour l’avenir du jeu.

Nous avons toujours la volonté et le désir de continuer, de vous apporter les produits qui ont été annoncés et de sortir de nouveaux produits par la suite, pour agrandir encore et toujours les possibilités de Krosmaster Arena. Je comprends que l’attente est longue, mais elle en vaut la chandelle !

D’ici-là, on vous trouvera bien quelques spoils et images sur le futur pour vous faire patienter…


 

APERCU DE QUELQUES PROJETS HORS KROSMOZ


TACTILE WARS


Nouvelles du front

La guerre des couleurs fait rage et malgré ce déluge de peinture, l’équipe de Tactile Wars travaille sans relâche à l’amélioration du jeu.

Plusieurs updates sont à venir dans les prochaines semaines. La première, prévue d’ici une quinzaine de jours, contiendra des éléments que vous avez été nombreux à nous demander comme les cadeaux quotidiens, de nouveaux moyens d’obtenir des cartes de collection et le très attendu « dissolvant » qui permettra de changer de couleur et de rejoindre une nouvelle armée.

La seconde update sera à l’image de son contenu : énorme et en plusieurs parties ! Elle concernera une des fonctionnalités les plus attendues par les joueurs : les boss. Ces monstres mécaniques constitués de canons, de missiles, de lance-mines, de super-fusils et autres merveilles de l’ingénierie seront vos ultimes remparts contre les envahisseurs.
Chaque joueur pourra construire son propre boss en l’assemblant de toutes parts puis le faire évoluer pour le rendre encore plus unique.

 
Boss en Kit
Boss complet

 

Attendez-vous à d’immenses défis, battre un boss ne sera pas une mince affaire !
Chers généraux, la paix n’étant pas d’actualité, continuez à représenter fièrement vos couleurs et attendez-vous à être surpris par toutes les nouveautés à venir dans Tactile Wars.
 

 

KINGZ


Cette année sera très riche en terme de sorties pour nos jeux de plateau et Kingz est l’une de nos nouvelles pépites !
 

 

 
Voici l’histoire :
Pour remplacer leur défunt lion qui régnait en maître sur le monde animal, les créatures des quatre coins de la planète organisent un grand tournoi de gladiateurs. Qui sera le dernier à tenir sur ses pattes ? Qui aura les épaules assez solides pour supporter la couronne ? Vous ? Dans ce cas, à vos griffes, prêt… chargez !
 

La Dragoune Rose dans les ogrines !

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Même si le seul trône auquel vous avez accès n’est probablement pas en fer, et que personne ne songerait d’ailleurs à vous le disputer, rien ne vaut une Dragoune pour imposer le respect ! Profitez de vos achats d’ogrines pour recevoir en cadeau la Dragoune Rose : elle est offerte dans les packs de 13 000 OG et plus !

Ne cédez pas aux préjugés : cette dragoune n’est pas à prendre à la légère ! Son bonus sagesse de 0 à 50 points en fait un allié à ne pas négliger.

Recevez la Dragoune Rose en cadeau dans les packs de 13 000 OG et plus, jusqu’au dimanche 8 mai, 23 h 59 !

Goultarminator VIII : de nouvelles cartes pour vos champions !

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Vous êtes prêts à reprendre les armes et faire à nouveau couler le sang pour le bon plaisir de Goultard le Barbare ? Bien... Mais vous êtes un peu en avance !
Le Goultarminator VIII se prépare chez Ankama et à l'occasion de cette nouvelle édition, nous souhaitons proposer à nos futurs champions 4 nouvelles cartes de combat pour les phases finales du tournoi. Et pour ce faire, nous avons choisi de mettre la communauté à contribution !
 
Nous vous invitons donc, si vous désirez contribuer à l'élaboration de ces nouvelles cartes, à imaginer d'ici vendredi 13 mai leur schéma tactique, avant qu'elles ne passent entre les mains de nos Level Designers.
 
Pour participer à cette démarche communautaire, il vous suffit de respecter 3 étapes simples :
 

Etape N°1 : Utiliser la grille fournie comme base de travail.

 
 

Etape N°2 : Répartir les plots d'obstacles et de placement de façon stratégique.

 
: Placement de départ de la Team A.
: Placement de départ de la Team B.
: Bloque les déplacements.
: Bloque les déplacements et la ligne de vue.
 
En tenant compte des critères suivants :
 
  • La carte doit être parfaitement symétrique.
  • La carte doit rester vide sur les bords pour l’intégration des éléments de décor.
  • La carte devra rester lisible en mode graphique ; privilégiez plusieurs petits obstacles aux gros obstacles.
  • La carte doit comporter 5 plots de placement par équipe.
 

Etape N°3 : Poster votre proposition de carte à la suite de ce sujet avant le vendredi 13 mai à 10 h.

 

Nous procéderons ensuite à une mise en commun des participations reçues, toutes communautés confondues. Toutes celles jugées recevables par l’équipe LD seront alors soumises à un vote communautaire afin que vous puissiez directement choisir les cartes sur lesquelles vous souhaitez voir se jouer les combats des phases finales du tournoi.
Les auteurs des 4 maps retenues seront en outre gratifiés d’un familier Gerbouille pour leur contribution.
 
Inspirés ? Il ne vous reste plus qu’à entrer dans la peau d’un Level Designer !

Mystery Box Camouflage

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À l’instar du Méryde de l’adaptation, vous aimeriez être paré à toute éventualité et vous fondre dans le décor, tel un Pandawa dans une taverne ? Alors procurez-vous la nouvelle Mystery Box camouflage !
Il semblerait que le Méryde Duanaf ait inspiré cette nouvelle Mystery Box ! Disponible du 11 au 15 mai et vendue au prix de 1 500 ogrines, elle contient :
 

Objets communs :

  • Panoplie Karotz
  • Panoplie de Laikteur
  • Panoplie Phong Hus
  • Panoplie Traçon
 

Objets peu communs :

  • 1 Mimibiote
  • Cape obvijevan
  • Cape Parabiote
  • Coiffe Obvijevan
  • Coiffe Parabiote
  • 4 Mimibiotes
 

Objets rares :

  • Panoplie Parabiote
  • Panoplie Obvijevan
 
Et si la chance d’Ecaflip vous sourit, vous recevrez toutes les panoplies de cette Mystery Box ainsi que 5 Mimibiotes !

Tactile Wars : la guerre des couleurs

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Bien loin du Krosmoz, d’autres héros livrent d’autres batailles : la Guerre des couleurs fait rage dans Tactile Wars ! Alors qu’il vient de franchir la barre des 6 millions de joueurs, une nouvelle mise à jour arrive aujourd’hui pour ce jeu mobile qui vous permet de gagner un casque  à arborer dans DOFUS !
Qu’attendez-vous pour vous lancer dans un conflit qui réunit déjà plus de six millions de joueurs ? Profitez de la dernière MàJ, qui vous permet maintenant de choisir parmi différents types de boosters pour obtenir des cartes et compléter votre collection de mercenaires, skins, médailles ou titres. En plus, vous obtiendrez un objet exclusif dans votre MMO préféré : le Casque Tactile !

Vous ne connaissez pas encore Tactile Wars ? Il n’est pas trop tard pour faire connaissance, au contraire : profitez de cette nouvelle mise à jour !
 

Les boosters

 
Chaque booster a ses propres spécificités. Certains comprennent différentes raretés de cartes, tandis que d’autres ne comportent des cartes que d'une catégorie afin d'optimiser vos chances de débloquer un contenu qui vous intéresse plus particulièrement.
En plus, un booster Bronze vous est offert chaque jour : il contient des cartes de boost chance, or ou xp.
 

La Guerre des couleurs


Cette fonctionnalité récente pimente votre expérience de jeu. Durant une semaine, du jeudi au jeudi, chaque combat que vous gagnez fait progresser votre couleur au niveau mondial ! À la fin de la semaine, vous recevez des récompenses en fonction du classement de votre couleur… puis ça repart pour un tour ! Alors, dans l’intérêt général, choisissez bien vos adversaires !
 

Les skins


Choisissez parmi douze nouveaux skins pour donner à vos soldats l’apparence que vous préférez : ovni, soldat de l’espace, sorcière ou… cochon ! Et sachez vous imposer !
 

La location de mercenaires


Louez à vil prix, le temps d’une bataille, un mercenaire que vous ne possédez pas encore. Bénéficiez de ses capacités particulières pour venir à bout des défenses que vous redoutez !
 

Le changement de couleur


Vous regrettez amèrement d’avoir choisi cette couleur qui ne quitte pas les profondeurs du classement ? Trahissez-la ! Battez-vous sous une couleur plus prestigieuse ! C’est immoral, mais c’est bon pour… le moral !


L’été approche… soyez raccord : prenez des couleurs !

 
+ Retrouvez toutes les infos de Tactile Wars sur la toute nouvelle page Facebook !

Offre abonnement week-end !

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Jouer gratuitement à DOFUS, c’est bien. Explorer de nouvelles zones et dézinguer de nouveaux monstres pour seulement 1 euros : c’est encore mieux ! Du 13 mai à 16 h jusqu’au 15 mai à 23 h 59, profitez d’une offre abonnement de deux jours !
 

Du 13 mai à 16 h jusqu’au 15 mai à 23 h 59, profitez d’une offre abonnement valable deux jours (soit 48 h, d’heure à heure) pour 1 € ou 450 ogrines*. Laissez le Monde des Douze s’ouvrir à vous et vous dévoiler des endroits inédits ! Car si DOFUS vous propose de vivre l’aventure avec un grand A sans débourser le moindre kama, il se peut que l’envie d’explorer de nouveaux horizons et d’affronter de nouvelles créatures vous titille… pas vrai ?

Alors profitez-en !

Les malchanceux qui travaillent ce lundi de pentecôte pourront ainsi bénéficier de deux jours à fond dans DOFUS.

Vous doutez encore de l’utilité de vous abonner ? Voilà de quoi définitivement vous convaincre.

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Pourquoi s'abonner.



(*) Attention : cette offre est un abonnement de 48 heures à compter de l’heure d’achat. Si vous faites l’acquisition de cet abonnement 2 jours, en ce vendredi 13 mai à 17 h, alors il prendra fin dimanche 15 mai à 17 h. 
(**) Offre valable une fois par compte et disponible en ogrines, par Audiotel et par Paiement Mobile.


#DOFUSLEFILM fait son ciné-concert !

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Stoooooop ! Arrêtez tout ! Nous allons vous parler là de l’un des événements les plus grandioses organisés par Ankama : le ciné-concert du film DOFUS – Livre I : Julith organisé avec l’Orchestre National de Lille. Ça a lieu le 24 juin et on vous conseille de prévenir votre entourage : « Non, désolé, j’peux pas, j’ai ciné-concert ».

C’est un événement qui n’arrivera peut-être qu’une fois dans notre vie : une diffusion du film DOFUS sur écran géant avec tout un orchestre jouant les musiques en live ! Vous avez demandé de l’épique ?

Alors vous allez être servis ! Préparez-vous à frissonner, à vibrer au rythme des violons, des contrebasses et autres percussions. Si vous n’avez pas encore vu le film, ce sera une occasion en or de le faire ! Si vous le connaissez par cœur en revanche (Coucou Edroc), vous allez le découvrir sous une dimension complètement différente.

Voici un aperçu de ce qui vous attend.
 



Les détails de cette soirée, qui s’annonce mémorable, soyons bien clairs là-dessus, vous seront donnés plus tard, mais voici déjà les informations principales :

Lieu : auditorium du Nouveau Siècle à Lille
Date et heure : vendredi 24 juin à 20 h 
Programme :

  • 18 h 30 : ouverture des portes, dédicaces pour les porteurs d’un ticket ciné-concert et boutique éphémère (les DVD et Blu-ray seront tout fraîchement arrivés, ce sera l’occasion idéale !).
  • 20 h : début du ciné-concert avec les 70 musiciens de l’ONL.
  • 22 h : rencontres « Bords de scène » et questions-réponses.
  • 23 h : on vous le dira plus tard...

 
Vous êtes prêts à foncer sur les réservations ? C’est ici pour prendre vos places en ligne, mais vous pouvez également vous les procurer par téléphone ou directement sur place.
En famille, en guilde ou même en alliance, n'hésitez pas à appeler l'ONL au 03 28 82 69 00 pour plus d'infos sur le tarif de groupe !

Et puisqu’on ne fait « jamais rien en dessous de génial », on vous fait gagner des places !
Répondez correctement aux questions ci-dessous et envoyez-nous vos réponses par mail à dofus-le-film@ankama.com en indiquant votre nom et votre prénom. Un tirage au sort sera effectué le jeudi 19 mai parmi les bonnes réponses pour déterminer les 10 gagnants !

  • Combien de musiciens ont participé à l’enregistrement de la bande-annonce du film ?
  • Quel est le nom du chef d’orchestre ?
  • Comment s’appelle le compositeur de la bande originale du film ?
  • Combien de thèmes musicaux a-t-il composés ?
 

Bonne chance à tous !
 

Goultarminator VIII : votez pour les cartes des phases finales !

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Vous avez été nombreux à participer au concours de création de cartes pour l'édition 2016 du Goultarminator ; l'heure est à présent venue de passer aux votes !
Sur près de 300 participations, toutes communautés confondues, les équipes de Level Designers et de Game Designers ont dû trancher (ndlr : aucune carte n'a subi de maltraitance pendant l'opération, promis).

Les premiers ont tout d'abord effectué une pré-sélection en fonction des critères techniques imposés tandis que les seconds se sont basés sur des aspects plus tactiques et intéressants en matière de combat dans le cadre d'un tournoi tel que le Goultarminator.

Aujourd'hui, c'est à vous de finaliser la sélection en élisant vos 4 cartes préférées qui serviront donc aux phases finales du tournoi, parmi les 15 suivantes :
 
 

Les votes sont ouverts jusque mercredi 18 mai à 10H : à vous de choisir !

Dungeon Rusher #5 : Skeunk

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Le Dungeon Rusher #5, c’est ce week-end ! Le maléfique Skeunk vous attend de pied ferme entre le samedi 21 mai à 0 h 01 et le dimanche 22 à 23 h 59. Pas de doute : ça va barder !
Le Dungeon Rusher revient pour sa 5e édition ! Du samedi 21 mai à 0 h 01 au dimanche 22 à 23 h 59, faites déchanter Skeunk en lui montrant qui a le plus bel organe ! Préparez-vous, car le barde n’est pas si facile à dominer ! Furieux de ne pas avoir percé dans le milieu de la musique, cet Eniripsa rebelle renia les principes de sa déesse et passa définitivement du côté obscur, notamment en dérobant le Dofus du Koulosse... Rien que ça !

À la clef : le bouclier Skeunklier totalement inédit à gagner* !

Attention : le bouclier n’est pas dropé sur le boss, mais sera crédité sur votre compte entre le mercredi et le vendredi après l’opération.

Pour ceux qui l’ignorent encore, le Dungeon Rusher c’est la possibilité, un week-end par mois, de faire un donjon vous permettant de remporter un bouclier en lien avec ce dernier !

*Offre valable une fois par compte. Les monstres tués en arène ne sont pas comptabilisés.

Rencontre DOFUS Touch à Montréal

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DOFUS sur tablette, ça vous intéresse ? Et si le jeu sortait en avant-première au Canada ? Et si en plus de tout ça nous organisions une rencontre dédiée à DOFUS Touch dans nos locaux de Montréal ?
Début juin, ce tout nouveau jeu sortira en avant-première sur les terres canadiennes et nous organisons une petite sauterie pour fêter ça ! Elle se déroulera dans les locaux d’Ankama situés à Montréal le mardi 31 mai de 17H à 19H en compagnie d’autres joueurs et de la presse.  

Malheureusement nous ne pouvons pas convier tout le monde, c’est pourquoi si vous habitez dans le coin, nous vous invitons à participer à ce jeu-concours. Un tirage au sort sera effectué parmi les bonnes réponses et 5 d’entre vous seront invités à nous rejoindre.
 
Alors, prêts à visiter le Monde des Douze du bout des doigts ?

Une semaine pour parrainer !

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Un cadeau les attend ! Qui ? Les dix parrains les plus actifs depuis le début de l’année, dont les noms seront publiquement dévoilés lundi 30 mai ! Mais d’ici là, tous les parrains seront à la fête : jusqu’au dimanche 29 mai, ils ne recevront pas 10 %, ni 15, ni 20 ni même 29… mais 30 % des montants dépensés par leurs filleuls !

Le principe du parrainage, vous connaissez : vous invitez un ami à découvrir le jeu, il crée un compte, et hop ! vous empochez, en ogrines, 10 % du montant de tous ses achats ! Tout est expliqué sur cette page.
 
Depuis sa création en février, pas moins de dix mille parrains ont ainsi reçu 4 millions d’ogrines ! Ça valait bien une petite célébration. Alors toute cette semaine, jusqu’au dimanche 29 mai (23 h 59), tous les parrains actuels et à venir recevront en récompense, non pas 10 %, mais 30 % (en ogrines) du montant des achats de leurs filleuls !
 
De quoi s’offrir une bonne tournée de Pandaburg ! À la vôtre !
 

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